Page 143 - Física Tippens: Conceptos y Aplicaciones, Séptima Edición Revisada
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124 Capítulo 6 Aceleración uniforme
Si su velocidad inicial es 96 ft/s, su velocidad después de 1 s se reducirá a 64 ft/s. Después de
2 s su velocidad será de 32 ft/s, y después de 3 s su velocidad queda reducida a cero. Cuando
la velocidad llega a cero, la pelota ha alcanzado su máxima altura y empieza a caer libremente
partiendo del reposo. Sin embargo, ahora la velocidad de la pelota va a incrementarse en 32
ft/s cada segundo, ya que tanto la dirección del movimiento como la aceleración de la gra
vedad están en la dirección negativa. Su velocidad después de 4, 5 y 6 s será de —32, —64 y
—96 ft/sz, respectivamente. Excepto por el signo, que indica la dirección del movimiento, las
velocidades son las mismas a iguales alturas en relación con el piso.
Ejemplo 6.10 F Una pelota de béisbol arrojada verticalmente hacia arriba desde la azotea de un edificio
alto tiene una velocidad inicial de 20 m /s. (a) Calcule el tiempo necesario para que alcance
la altura máxima, (b) Determine la altura máxima, (c) Determine su posición y su veloci
dad después de 1.5 s. (d) ¿Cuáles son su posición y su velocidad después de 5 s? (Véase
la figura 6.7.)
Plan: Elegimos la dirección ascendente como positiva, puesto que la velocidad inicial se
dirige hacia arriba. Ello significa que la aceleración será —9.8 m /s2 para todos los incisos.
En cada parte del problema adoptaremos la misma estrategia aplicada a los problemas de
aceleración en general.
Figura 6.7 Una pelota arrojada verticalmente hacia arriba asciende hasta que su velocidad es cero;
entonces cae con creciente velocidad hacia abajo.